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好程序員Java培訓分享20個Java程序員基礎題

2020-08-25

Java培訓

  好程序員Java培訓分享20個Java程序員基礎題1、談談final、finally、finalize的區別

好程序員

  final用于聲明屬性,方法和類,分別標識屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。

  finally是異常處理語句結構的一部分,表示總是執行。

  finalize是Object類的一個方法,在垃圾收集器執行的時候會調用被回收對象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時的其他資源回收,例如關閉文件等。

  2、Anonymous Inner Class(匿名內部類)是否可以extends(繼承)其他類,是否可以implements(實現)interface(接口)?

  可以繼承其他類或實現其他接口,在swing編程中經常用到。

  3、Static Nested Class和Inner Class的不同,說的越多越好(面試題有的很籠統)

  Static Nested Class 是被聲明為靜態(static)的內部類,它可以不依賴于外部類實例被實例化。而通常的內部類需要在外部類實例化后才能實例化。

  4、&和&&的區別

  &是位運算符,表示按位與運算,&&是邏輯運算符,表示邏輯與(and)

  5、HashMap和Hashtable的區別

  HashMap是Hashtable的輕量級實現(非線程安全的實現),他們都完成了Map接口,主要區別在于HashMap允許空(null)鍵值(key),由于非線程安全,效率上可能高于Hashtable。

  6、Collection和Collections的區別

  Collection是集合類的上級接口,繼承于它的接口主要有Set和List。

  Collections是針對集合類的一個幫助類,它提供一系列靜態方法實現對各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作。

  7、什么時候用assert

  jdk1.4新增的關鍵詞(語法),用于測試boolean表達式狀態,可用于調試程序。使用方法assert,表示如果表達式為真(true),則下面的語句執行,否則拋出AssertionError。另外的使用方式assert:,標識如果表達式為真,后面的表達式忽略,否則后他面表達式的值用于AssertionError的構造參數。

  8、GC是什么?為什么要有GC?

  GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),內存處理是編程人員容易出現問題的地方,忘記或者錯誤的內存回收會導致程序或系統的不穩定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以自動監測對象是否超過作用域從而達到自動回收內存的目的,Java語言沒有提供釋放已分配內存的顯示操作方法。

  9、String s = new String(“xyz”);創建了幾個String Object?

  兩個

  10、Math.round(11.5)等于多少?Math.round(-11.5)等于多少?

  Math.round(11.5) = 12

  Math.round(-11.5) = -11

  Math.round方法返回與參數最接近的長整數,參數加1/2后求其floor。

  11、short s1=1;s1=s1+1;有什么錯?short s1=1;s1+=1有什么錯?

  short s1=1;s1=s1+1;(s1+1運算結果是int型,需要強制轉換類型)

  short s1=1;s1+=1;(可以正確編譯)

  12、sleep()和wait()有什么區別?

  sleep()是線程類(Thread)的方法,導致此線程暫停執行指定時間,把執行機會給其他線程,但是監控狀態依然保持,到時后會自動恢復。調用sleep()不會釋放對象鎖。

  wati()是Object類的方法,對此對象調用wait()方法導致本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發出notify()方法(或notifyAll())后本線程才進入對象鎖定池準備獲得對象鎖進入運行狀態。

  13、Java有沒有goto?

  沒有!很十三的問題,如果那個面試的問到這個問題,我勸你還是別進這家公司~

  14、數組有沒有length()這個方法?String有沒有length()這個方法?

  數組沒有length()這個方法,有length屬性。

  String有length()這個方法。

  15、Overload和Override的區別。Overload的方法是否可以改變返回值的類型?

  方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫(Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對他而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。

  如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。

  Overload的方法是可以改變返回值的類型的。

  16、Set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區分重復與否呢?是用==還是equals()?它們有何區別?

  Set里的元素是不能重復的,那么用iterator()方法取元素區分重復與否。

  equals()是判斷兩個Set是否相等。

  equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。

  17、給我一個你最長見到的runtime exception

  ArithmeticException、ArrayStoreException、BufferOverflowException、BufferUnderflowException、CannotRedoException、CannotUndoException、ClassCastException、CMMException、ConcurrentModificationException、DOMException、EmptyStackException、IllegalArgumentException、IllegalMonitorStateException、IllegalPathStateException、IllegalStateException、ImagingOpException、IndexOutOfBoundsException、MissingResourceException,NagativeArraySizeException、NoSuchElementException、NullPointerException、ProfileDataException、ProviderException、RasterFormatException、SecurityException、SystemException、UndeclaredThrowableException、UnmodifiableSetException、UnsupportedOperationException

  18、error和exception有什么區別?

  error表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。

  exception表示一種設計或實現問題,也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。

  19、List、Set、Map是否繼承自Collection接口?

  List、Set是

  Map不是

  20、abstract class和interface有什么區別?

  聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要創建一個體現某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract類的實例。然而可以創建一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個實例。

  不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。

  abstract類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類。

  接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有方法體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現與子類相似,除了該實現類不能從接口定義中繼承行為。當類實現特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實現了該接口的類的任何對象上調用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof運算符可以用類決定某對象的類是否實現了接口。

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